Enigma

Fuera del Cubo – Primera Reunión de diseñadores Tabletop GT


Articulo publicado originalmente en Tabletop.gt

Este sábado 12 se llevó a cabo la primera reunión de diseñadores de boardgames amateurs de Guatemala en Tabletop Café (Gracias a Ricardo Cuevas por cedernos un espacio), este post resumirá un poco de los juegos y diseñadores que compartieron la tarde presentando sus juegos.

20151212_170034

Tabletop Café una buena opción que deben visitar

El primer juego no lo pude probar ya que llegue algo tarde a la reunión y los otros colaboradores se adelantaron (impacientes a probar los protos). Pablo Gordillo presento su juego “CICIG” o como yo lo llamaría “Atrapado por la CICIG” el cual es un juego de bazas (Pablo ya nos comentó un poco de eso en este artículo), lo interesante es tanto el tema como la mecánica ya que maneja lo que ha ocurrido en el panorama dela política actual durante este año. En el juego se deben colectar diferentes sets (como lo veo yo, Pablo me corregirá) con la finalidad de “robar” la mayor cantidad de dinero de las instituciones hasta que otro jugador juegue la carta de CICIG y haga que el otro jugador sea capturado.

20151212_162702

Pepe Díaz presentando su juego

El siguiente juego vino de la mano y mente de Pepe Díaz el cual desde los 14 años ideo una forma de juego basada en el FootBall Americano. En él se tiene un tablero representando un campo de football. Cada jugador tiene una tabla la cual describe las jugadas que se podrán hacer dependiendo de los números que salgan en los dados. Cada jugador tiene un dado (uno de color rojo y otro blanco). En el turno el jugador atacante (el que tiene la iniciativa) lanza su dado, luego el otro jugador lanza su dado. Dependiendo del resultado de los dados, se mira en la tabla que jugada se realizara. Estas pueden adelantar al jugador al área de anotación o retirarlo del área de anotación, también puede hacer que el jugador pierda el balón. Este sistema base me pareció muy genial y acordando con Pablo, Pepe quedo de mostrarnos próximamente el sistema de juego implementando otras mecánicas como jugadores, y formaciones.

20151212_165348

Pablo Gordillo firmando autografos

Pablo presento un minigame al cual llamare “Mini Game con tema pendiente” en el cual 3 jugadores apuestan por obtener la mayoría de fichas, estas tienen tres denominaciones basadas en su color (1, 2 y 3) y sirven tanto para pagar las otras fichas que se desean obtener como para hacer el punteo al final del juego. Lo genial de este juego es lo rápido, divertido, dinámico y táctico que puede llegar a ser en algunos momentos. Se puede ver que jugador lleva la ventaja de fichas y tratar de bloquearlo comprando las fichas que aún faltan o hacer una apuesta ciega para hacer que otro jugador apueste más fichas y no pueda comprar otras. Durante el gameplay se realizaron algunas modificaciones las cuales mejoraron la experiencia del juego. Esperaremos a que Pablo presente las reglas finales del mismo.

20151212_175053

Dr. Caoc utilizando la telequinesis

Los siguientes dos juegos presentados son de mi creación, el primero de ellos fue Knightdom en el cual los jugadores encarnan a un señor feudal que busca reclamar el trono del reino obteniendo renombre realizando aventuras. El juego combina mecánicas de workerplacement con tiradas de dados. Fue bien recibido por los otros diseñadores y también durante el gameplay surgieron sugerencias para mejorar el juego (las cual ya están siendo realizadas). El último juego presentado fue Enigma, un juego de cartas en el cual un grupo de jugadores representa a los ingenieros alemanes y el otro grupo representa a los ingenieros aliados que tratan de descifrar los mensajes codificados por la maquina enigma. El juego tuvo varios problemas ya que para quitar el texto decidí usar iconos que representaran las acciones pero estos no fueron lo bastante intuitivos para que los jugadores supieran que representaba. EL juego se volvió algo largo al final y me dio la pauta de pensar en hacer cambios que minimicen el tiempo y el cambio de iconos a unos más entendibles o regresar al texto.

20151212_183403

Probando Enigma

Bueno y esto fue todo lo que se vio en la primera reunión de diseñadores, interesantes diseños, buena compañía y esperando ver a mas participantes en la próxima reunión la cual se estará llevando a cabo en Enero 2016.

Se despide de ustedes el Dr. Caoc deseándoles feliz Hanukkah y próspero año 2016. (Yo no les pido likes, favs o repost solo les pido depositar Q10 a este número de cuenta….. es broma)

Anuncios

Dentro del Cubo – Enigma


Enigma es un juego de roles ocultos y de colección de cartas en el cual de 4 a 6 jugadores compiten para cifrar o descifrar los mensajes que los ingenieros de inteligencia alemanes reciben por medio de la maquina enigma. En juego con jugadores pares cada grupo de jugadores representara a los ingenieros aliados o los ingenieros alemanes los cuales tienen como objetivo formar dos de las tres palabras listadas en cada carta de rol. Las cartas de rol no se muestran a todos los jugadores. Se reparten cinco cartas del mazo central y se decide que jugador inicia de manera aleatoria.

aliado

En el turno un jugador puede colocar una carta llamada “mensaje” boca abajo o boca arriba para forma un código. El jugador puede hacer un máximo de dos códigos los cuales pueden contener cualquier cantidad de mensajes. Cuando un código es jugado boca arriba se aplica el efecto de la carta, esto da una ventaja tanto al grupo de jugadores de la misma facción como a los contrarios ya que les indica que código está cifrando o descifrando. Luego de que cada jugador coloca una carta de su mano como mensaje pasa el resto de cartas en su mano al jugador a su izqueirda.

no-name

Se juegan una serie de rondas dependiendo del numero de jugadores. Para saber que grupo de jugadores es considerado el ganado se revelan todos los mensajes boca abajo y la carta de rol de cada jugador. Los jugadores obtienen puntos por cada letra que conformen las palabras de su rol que se encuentren en sus códigos y si la palabra se encuentra completa gana 1 punto adicional. Un ejemplo, si tienes entre tus palabras de tu rol “PLAN” y uno de tus códigos tiene los mensajes P, L, A, N, A y D obtendrás 5 puntos, 1 por cada letra no repetida que contenga esa palabra, P, L, A y N. La A adicional y la D no se consideran ya que A esta repetida y D no se encuentra en la palabra; y obtiene 1 punto adicional por que la palabra está completa. Luego los jugadores de una misma faccion tratan de formar alguna de las palabras contenidas en sus roles con todos los mensajes que tengan en su segunda fila. Se aplica el mismo punteo para esa palabra.

p l An

Se suman los puntos por grupos de jugadores y gana el grupo que tenga la mayor cantidad de puntos. En caso de empate ganan los jugadores alemanes.

Luego de unas partidas de testeo y unos cambios en las palabras de cada rol ya dejo disponible los archivos para descargar el juego completo.

Enigma Reglamento

ENIGMA_reglamento

Enigma Cartas

ENIGMA

Entrada en Consola y Tablero – Consola y Tablero