
Ya hace algunos meses publique las reglas y mazos del juego Dungeon el cual ha tenido buena aceptación por parte de los lectores del blog a los cuales les agradezco siempre el tiempo que le dediquen a probar mis juegos. También le doy un agradecimiento especial a Koroskure el cual hace un par de días público una respuesta en la entrada de Dungeon en donde detalla algunos errores (Horrores ortográficos más que todo) y dudas que tiene respecto al juego. Hoy dedicare esta entrada para aclarar esas dudas y para corregir los mazos y cartas que he creado (Agregando una nueva expansión). Espero que esta entrada aclare mucho la manera de como se juega Dungeon y también genera aun mas respuesta (dudas, criticas u opiniones) por parte de los lectores. De antemano muchas gracias.
Comenzaremos con las erratas que según la buena y siempre clara Wikipedia, se definen como errores en un texto impreso, en este caso un texto digital el cual por casualidades de la vida no pude corregir. Los mazos de Zombie y el mazo Goblin no pude recuperar el archivo que contiene las imágenes de las cartas así como el texto, lamentablemente no lo podre subir de nuevo corregido ya que me tomaría tiempo realizar de nuevo los mazos. Por esa razón solo publicare las erratas que Koroskure encontró:
Mazo Zombie y Goblin
Carta: Tesoro
Numero: 54, 56, 57, 58, 62
El texto de la carta dice “Roba una carta de tu mano”. Esto debe leerse como “Roba una carta de tu mazo”.
Mazo Goblin
Carta: Líder Goblin
Numero: 35
El texto de la carta dice “Revelar: Este Enemigo obtiene +1 de ataque hasta que sea destruido por cada carta de enemigo Goblin que se encuentre en el descarte de calabozo”. Esto debe leerse como “Revelar: Mientras este Enemigo permanezca en el Calabozo, obtiene +1 de ataque por cada carta de Enemigo Goblin que se encuentre en el descarte del Calabozo”.
Dudas
Citando a Koroskure
“La carta del héroe “Krurrec” dice: Cuando este héroe ataque y su dado de ataque sea el mayor, obtiene mas 3 de ataque has el final del turno. Esto quiere decir que cada vez que el heroé ataque porque saco obviamente un número mayor al lazar el dado, ¿le aumentará +3 de ataque?.”
Esto se refiere a cuando ambos entran en combate. Se lanza un dado de seis caras para el Héroe y uno para el Enemigo, si en este caso el dado del Enemigo es mayor al dado del Héroe, el primero obtiene +3 de Ataque hasta el final del combate.
“La carta de enemigo “yeti” dice que da +3 asu dado de ataque por una copia de la carta en la pila de descarte, pero solo existe una copia de esta carta. ¿Significa que puedo tener otras copias de un mazo?”.
Así es, un Mazo Calabozo puede tener cualquier numero de copias de una carta mientras no exceda el Nivel de cartas permitidas en la construcción del mazo. Por ejemplo el Yeti es un Enemigo Nivel 2 y según la construcción común de un mazo puedes tener hasta ocho cartas de Nivel 2, podrías tener ocho cartas de Yeti en este caso. El mazo de Héroe es diferente, según el reglamento únicamente puedes tener hasta tres copias de una misma carta en la construcción del mazo.
“Las cartas de trampa que obligan a los aliados y héroes a girar en ese turno como afectan en el juego, si al siguiente turno al pasar por mi fase de preparación las enderezo”.
Algunas cartas de trampa no indican la cantidad de turnos que una carta debe permanecer girada lo cual creo que fue un error al momento de redactar el texto de las cartas. En esos casos se debe leer el texto de la carta como “Gira una carta de X tipo. Esa carta no podrá ser enderezada por los siguientes dos turnos”.
Estas son algunas dudas que me traslado Koroskure, espero hayan sido resueltas y que tenga mas para compartir.
En síntesis esto es lo que quería actualizar del juego y agradeciendo de nuevo a todos aquellos que han probado el juego y un agradecimiento especial a Koroskure, espero siga jugando y retroalimentando el desarrollo de este juego.
Mas adelante estaré publicando una actualización del juego así como dos nuevos mazos y una nueva expansión. Como siempre si alguien desea un mazo de algún tema especifico, Plantas vs Dinosaurios por ejemplo pueden proponer la idea y con gusto realizare un mazo. También he pensado liberar la plantilla de carta para que puedan crear expansiones propias y las compartan, esto estará en la lista de pendientes del juego.
Y para terminar los mazos y expansiones corregidas (Agregando una expansión nueva)
Mazo Vampiro Vs Paladín
DUNGEON – MAZO VAMPIRO PALADIN
Mazo Orco Vs Elfo
DUNGEON – MAZO – ORCO ELFO
Expansión – Fuego y Hielo
DUNGEON – FUEGO y HIELO
Expansión – Arenas Peligrosas
DUNGEON – ARENAS PELIGROSAS
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